martedì 4 febbraio 2014

Download Heaven DX11 Benchmark v. 4.0

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Benchmark del cielo, con la sua attuale versione 4.0 è un benchmark GPU ad alta intensità che Martella le schede grafiche ai limiti. Questo potente strumento può essere efficacemente utilizzato per determinare la stabilità di una GPU in condizioni estremamente stressante, nonché a verificare il potenziale del sistema di raffreddamento sotto potenza termica massima. Fornisce risultati completamente imparziali e genera carichi di lavoro veri nel gioco rendering su tutte le piattaforme, quali Windows, Linux e Mac OS X.



Heaven Benchmark immerge l' utente in un mondo magico steampunk in ottone lucido, legno e ingranaggi. Adagiato sulle isole volanti, un minuscolo villaggio con le sue strade acciottolate accogliente, riscaldata dal sole, un dirigibile elaborato artigianale sopra la distesa di nuvole soffici, e un maestoso drago sulla piazza centrale dà un vero senso di avventura. Un'esperienza interattiva con modalità Fly-by e walk-through consente di esplorare tutti gli angoli di questo mondo alimentato dal motore UNIGINE all'avanguardia che sfrutta le funzionalità più avanzate di grafica API e trasforma questo benchmark in un capolavoro visivo. 




    Features

    • Extreme hardware stability testing
    • Accurate results due to 100% GPU-bound benchmarking
    • Benchmarking presets for convenient comparison of results
    • Support for DirectX 9, DirectX 11 and OpenGL 4.0
    • Multi-Platform support for Windows, Linux and Mac OS X
    • Comprehensive use of hardware tessellation, with adjustable settings
    • Dynamic sky with volumetric clouds and tweakable day-night cycle
    • Real-time global illumination and screen-space ambient occlusion
    • Cinematic and interactive fly/walk-through camera modes
    • Support for multi-monitor configurations
    • Various stereo 3D modes
    • GPU temperature and clock monitoring
    • Command line automation support
    • Highly customizable reports in CSV format
    • Support for software rendering mode in DirectX 11 for reference purposes
    • Support for English, Russian and Chinese languages


    Changelog:

    • Benchmarking presets for convenient comparison of results
    • GPU temperature and clock monitoring
    • Drastic improvement of SSDO
    • Stars at nighttime
    • Improvement of lens flares
    • New, improved version of UNIGINE Engine under the hood
    • Detection of multiple GPUs
    • Anti-aliasing support on Mac OS X
    • Enhancement of automation scripts in Pro version
    • New Advanced edition (see details below)
    • Russian and Chinese localization

    System Requirements

    For hardware tessellation both a video card with DirectX 11 / OpenGL 4.0 support and MS Windows Vista / 7 / 8 or Linux are required!

    Hardware:

    • GPU:
      • ATI Radeon HD 4xxx and higher
      • NVIDIA GeForce 8xxx and higher
      • Intel HD 3000 and higher
    • Video memory: 512 Mb
    • Disk space: 1 Gb

    Operating system:

    • MS Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Linux (proprietary video drivers required)
    • Mac OS X 10.8+ (Mountain Lion)


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